在8月20日开幕的2025年科隆游戏展上,波兰职责室BrokenMirror Games带来了旗下最新的糊口恐怖作品《I Hate This Place》。看成改编自同名漫画的游戏,本作如故亮相便劝诱了大皆珍爱。游戏制作组并莫得采纳走老例的写实道路,而所以斗胆的艺术发达手法、各别化的玩法瞎想以及千里浸感极强的恐怖氛围,成为展会现场中令东说念主印象真切的作品之一。
游戏PV
与市面上大多数糊口恐怖游戏追求的写实不同,《I Hate This Place》摄取了经典的复旧好意思漫格调,简略的线条组成的东说念主物笼统,加上漫画式特有的拟声殊效,使得《I Hate This Place》有着不同以往糊口恐怖游戏的千里浸感与氛围感,这也让游戏更像是一册不详游玩的“活”漫画。
在官方的宣传片中,夸张的线条、历害的色块对比和极具漫画感的拟声词随地可见,很好地污秽了二次元与三次元的限制。比如扮装在慢步慢交运,眼下会知道“哒哒”的拟声词,篝火废弃时发出的“噼啪”的声效也会以漫画式的笔墨神色跃然目前——这种介于游戏与漫画之间的发达神色,以及游戏中略带“克苏鲁”元素的怪物,也无不在示意着玩家们正身处于一个崩坏的恐怖环境之中。
《I Hate This Place》论说的是主角在机缘碰巧之下叫醒了某种狰狞的存在,导致队友失散,而主角被动踏上一条充满懦弱未知的冒险之路的故事。为了救济好友,主角需要收罗一切能派上用场的材料对抗怪物以求糊口,在日夜瓜代中,玩家需要在白昼作念好诸如制作兵器、收罗物质的一切准备,以抗击夜晚怪物的入侵。
在物质真贵的境地下,玩家当然无法像刷子游戏相似“爽射”。夜幕莅临,濒临成群逐队的恐怖变异生物,玩家还需要用智谋投诚劲敌、群敌。怪物并不会单纯依靠视野捕捉玩家,部分怪物还和会过声息来跟踪。往来过快、翻找物质发出的躁动,皆会成为劝诱危急的信号。这就需要玩家在作念出每一项有蓄意前,量度一番利弊,并制定好万全之策来交代每一场危机,无论是陷坑的建筑、环境的期骗,以致是期骗杂音开导怪物革新细心,皆是进击的糊口本领。

而这种抓续不休的压迫感与其对恐怖氛围的优秀塑造,也恰是《I Hate This Place》在一众以惊吓为主的恐怖游戏中脱颖而出的原因。

《I Hate This Place》在本届科隆游戏展的亮相,展现了BrokenMirror Games对糊口恐怖游戏的特有相识。复旧好意思漫格调的画面好意思术、鸟瞰角主宰扮装的代入感以及局内的各样未知,皆为游戏塑造了荒芜的恐怖体验。关于期待在恐怖游戏中寻找崭新感的玩家来说,这无疑是一款值得珍爱的作品。